小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

疯王子:【商人传说】V0.526版本更新

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1.在价格浮动逻辑上有较大改动。囤积同一样物品,该物品价格上涨率大大增加,不会那么伤心了。……2.蔬菜价格整体加高,之前确实太小了,范围波动不起来。初始蔬菜直接上架9样,让玩家有更多选择余地

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立的个体,有自己的心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最终,人声的测定范围我们使用了65Hz(C2)~4kHz(B7)

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最终,人声的测定范围我们使用了 65Hz(C2)~4kHz(B7)

会员:V

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V

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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(八)添加浮动平台在这期视频中,我们将在 Unity 中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或者安全地带……,它将随着浮动平台一同下落,直到接触地面陷阱导致游戏结束

会员:V 博士

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V 博士

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内的草的数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草的密度……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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